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《FIFA13》《实况足球2013》信息对比

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发表于 2012-7-2 00:10 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 国军也抗日 于 2012-7-2 00:10 编辑 3 h8 J0 e/ T! I/ b6 ?9 o

, n2 Z4 {* ?$ }  \2 NFIFA13、PES2013游戏信息对比
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       E3大展上,EA公司展示了自己的主打足球游戏《FIFA 13》宣传视频。同时,其最大竞争对手KONAMI公司也公布了《实况足球2013》的视频资料。9 ]- }+ c  ]. D( W% g/ R
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  对比两款竞争多年的对手游戏,我们发现在FIFA和实况相互学习的今天,无论从操作上还是视觉效果上都有了非常多的相似之处。但是就玩家体会而言,那细微的差别正是两款游戏支持者一直坚守的原因。# J+ Q7 M3 u' u- W

: q$ ?3 M- ], k1 ~0 u: F9 t       从画面上来看,我们可以轻易的发现游戏人物盘带足球时候的视觉差异。《实况足球》系列一直追求画面的流畅和真实性,盘带时的步频和触球部位以及传球效果制作的仍然细腻用心。在这一点上,《FIFA》系列仍然略显虚假,触球感觉总不能做到真实的地步。
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   从人物效果上面看,《实况足球2013》的人物还原性就没有《FIFA 13》好了。EA公司的3D技术在这里就显出了自己的优势,球员相貌逼真,技术动作舒展真实。KONAMI在2D领域打拼多年,可以说已经将2D效果做到了极致,但在3D效果层面上仍与EA有着明显的差距。: Y7 n! x1 Q+ r7 t& n6 s: u: \9 ^
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        操作性层面上的差别玩家暂时无法体会到,但是《实况足球》一直秉承的速度、力量性在《实况足球2010》和《实况足球2011》两代中有所弱化,《实况足球2012》中又得到了一定的加强。希望这一代作品中,他们能够回归到这个曾经制胜《FIFA》抓住了无数玩家的风格当中。- Y, ~1 Z( n! _) O% x

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发表于 2012-7-3 18:07 | 显示全部楼层
早点出来,早点玩啊。。
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