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发表于 2012-9-5 11:30
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以下为狄默曼的采访内容: }: M4 S5 N9 \6 U
b. H' g5 S. f5 P0 O1 J 问:在2K12已有不少技能的时候,为何2K13还要设置这么多技能?
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答:我们觉得,已存在的诸多技能和趋势系统,对于纷繁多变的真实篮球比赛来说还是不够的,也不能更好地区分有着专项技能的球员们。在许多技能领域,诸如跨场一传、造犯规能力和在暂停后依然保持手感等,我们的系统还不能给玩家想要的。如今我们研究得更深入了,允许球员们突出他们广为人知的某项技能。
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# N( B6 u. V; ? 以盖帽为例,在追击对方快攻球员完成追身封盖这项上,詹姆斯是联盟做得最好的。但在2K12里,他却无法做到这一点,因为他的盖帽数值也只有60多一点。如今引入新技能后,我们可以在避免人为调高其盖帽数值的情况下,依然能让毫无防备的进攻球员们大吃一惊。其他多项新技能的开发,都是基于同样的原因,这也是为何我们要为您介绍2K13的原因。/ T0 o' f2 S2 D% ~& q+ A/ r
' j2 O7 a: b, h8 ^/ T 问:总共有多少项技能?
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4 U& `! c0 N$ Z+ ~6 M: z 答:31项。5 r1 S* b) H9 ~5 s1 n7 h7 n
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问:一名球员最多可拥有多少项技能?
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答:每位球员最少0项,最多5项。
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问:我怎么才能知道某项技能被触发了呢?+ I* j/ C, F. u& y1 R
1 l$ p7 t$ X$ x, y% l# x+ _ 答:你按下“Up”键,就会在d-pad上出现“On the Fly Coaching”菜单,技能的HUD界面就会出现,只要你不再按下“Up”键,整场比赛这个界面都不会消失。当单人游戏时,HUD界面出现在屏幕左上角;多人游戏的话,屏幕左右上角各会出现一个界面(当然,如果是二人网络联机对战的话,每个玩家只能看到本方的界面)。
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HUD界面会出现你正操控的球员名字,他拥有的技能和其基础数值。当某项技能没有触发时,它的颜色是灰色的;当它可以使用时,就会变成半透明的来提示你;当技能被触发时,它就会完全变亮,相应的数值也会有所变化。 |
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