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实况8任意球破门技术大师级教程

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楼主
发表于 2011-12-4 22:47 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
为了方便介绍,我把下图中,红笔圈住的点称为100%的力度分界点
1 h2 A$ @) S& D' ^6 u. Q, l
首先介绍任意球中各键的作用
“↑”加力(力量大但难过人墙);
# ?9 j$ b# J- O; A+ L8 U6 I“↓”搓高(容易过人墙但力量小,难过守门员); . X, f. d9 N/ Q4 e8 z
“← →”方向键(瞄准和加弧度用); ! V4 h3 F& S0 h& M* i
“R1”强烈加力(力量非常大,球速快但难过人墙,且容易打高); $ v/ e1 }. L! E& y2 f' n
“R2”下坠(俗称‘落叶球’下坠明显,但力量小);
9 g" B' C, J5 D2 M4 H  l( N“R3”拨球; ; H8 f4 X/ }* V1 N. }! a' |
“L1”控制♀2射门; ; f. l( L, l; T' W/ o
“SELECT”调出双人任意球模式,(一共有两种双人模式,供左右脚球员和罚球点靠左靠右时用)。
第一,瞄准 4 L( ]$ V4 ^5 y+ f& ?( S# k. U
。直线任意球瞄准的方法要求三点一线,脚与球的接触点,球飞出去后曲率的最大点,和你要球最后到达的目标点。你定了路线后,任意球精度高的球员是会分毫不差的。
第一点:脚与球的接触点
第二点: / F  d5 J, u. K# Z: U
球飞出去后曲率的最大点
3 |  b; O/ Z8 ]" T) e( d6 a$ R
第三点: ( `; {8 K8 \7 H1 l5 L' G+ j
球最后到达的目标点
经验之谈:在你罚任意球时,必须要在脑海中想象出整个罚球过程,包括球的飞行路线。如下图的弧线:
第二,人缝
8 n3 ]9 O& i; b; P$ W! v(人头与人头之间的缝隙)。无论多远的任意球都好,打人缝总是第一选择,不从人缝中穿过的打法只有按住↓或远距离大力射门或射远角。 0 N* |: ?1 y+ F5 {: Q
第三,力度条 . V/ q2 B; l7 x- q7 }. E% |
。我蓄力是一步到位,也有人是分两步蓄力,说第一步是加力,第二步是下坠。
$ t2 I  ?3 K7 M

# {- ~! U0 c* K 该贴已经同步到 易水寒冰的微博
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沙发
 楼主| 发表于 2011-12-4 22:47 | 只看该作者
直接任意球射门 ( x3 n) q. l4 L
适用距离:17~20,22~30米以上。
! }1 E. M5 N2 \! u* n9 ?% q: r; Z( i6 P6 s/ |1 U( `, \
这种开法和PES3或历代的WE系列都一样,只是手感有了明显的变化。大家都知道,PES4的球重了不少,射门时的厚实感比PES3强了很多,在任意球里也能体现出来,按出的力度条要比PES3的短。如果和PES3里开任意球的距离一样,按出的力度条也和PES3一样的话,球就会打飞了。
! t0 W. M( C3 Z! ]% R% j8 Q直接射门也分两种,一种是不带任何弧线的重炮轰门,大家应该对巴帝的任意球不会陌生吧?另一种则是带弧线的射门(香蕉球),也就是小贝的招牌货。
7 a9 b" c4 G8 o8 G0 V. p) @; g
(一)不带任何弧线的重炮轰门
( ]! T2 z* L# n* ]! m操作方法如下: 6 h3 v) V% Y9 J( G. k
" X) M& x5 t/ g( e* D
1 先选好人选,射门力度要求88以上(进球的几率会大一点);任意球精度要求75以上,越高越好;弧度不要太高,最好低于85。
" y9 Y2 O  ^7 X' {$ q4 |; P1 |! `! m, f2 I* s2 C
2 瞄准,PES4的瞄准和PES3不同,比PES3的站位横了一点。但掌握也不难,关键是要清楚的知道,你选的那个人的罚球姿势,脚与球的接触部位和球将要飞行的路线。瞄远角,要尽量的接近门柱,因为打中了门柱的球,守门员多半会没反映。中内柱而进网就好比乒乓球里的擦边球,非常的振奋人心。 9 d6 k7 C3 t8 I, N$ K

- q5 x) @( I5 g, h( K6 D( \3 等时机,在远角有个队友的话,那就是最佳的射门机会。因为在PES4中有个元素,就是守门员的视线会受阻。球飞过去后,队友会让开,那守门员就只能眼睁睁的看着球飞进球网。大家还记得94世界杯时,罗马里奥的经典一让成就了布兰科的远距离任意球吗?就算队员不让开而打到了队员的身上,折射进门的几率也是不小的。
. M* i5 `; Z) [* q. F
7 S) E- s' Z" r0 f2 Y4 操作,先按住R1,整个过程不松开;然后按住↑,也是整个过程不松开;最后按□加力量,力量不要超过100%,大概是80%就可以了。17~35米均是80%打高角,要打低角的话,就不要超过50%。
慢镜:
1 a& z& G& [" z% Y8 }0 w可以看到球是沿着我说的瞄准方向去的,但球被守门员飞身扑出了
个人建议 . K+ Z9 [" [5 e% u: m
这种任意球进球率不高,不太推荐使用。
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板凳
 楼主| 发表于 2011-12-4 22:48 | 只看该作者
(二)带弧线的射门
& }: p: @. r7 v% U7 g: N5 J% Q的操作方法如下: 4 t/ Z4 q2 m+ C1 h' v2 o$ Z
17~20米距离的。先按住R2,整个过程不松开;然后按住↓,不松开;然后按□,力度条70~90%;最后在他开始助跑时,松开↓,按住←或者→,整个过程不松开以加弧线。(注意事项:松开再按键的过程一定要快速完成,不然看不出明显的弧线)
$ L/ u# _8 b- i4 Z22~24米距离的。先按住R2,整个过程不松开;然后按□,力度条就是100%;最后在他开始助跑时按住←或者→,整个过程不松开以加弧线。
) `: y3 F+ t& Q/ H' @2 `如图:明显的下坠
24~28米距离的。先按□,力度条100~110%;在他开始助跑时按住←或者→,整个过程不松开以加弧线。
慢镜
28~32米距离的。先按↑,不松开;然后按□,力度条不超过120%;最后在他开始助跑时,松开↑,按住←或者→,整个过程不松开以加弧线。(注意事项:同上)
  B+ o. Q3 U. M) r3 Z32米以上距离的。先按住R1,整个过程不松开;然后按↑,不松开;接着按□,力度条不超过140%(具体多少由距离决定);最后在他开始助跑时,松开↑,按住←或者→,整个过程不松开以加弧线。(注意事项:同上)
. i' ?& ~( V, U8 t) C  I% \6 _个人建议 % [' Z& _2 V8 y; V7 Z; d; k
:苦练22~28米的任意球,得分就看这个了。还有28米以上的任意球得分率不高,看开一点。
; P7 Y- I6 ~1 M8 T5 m8 S0 w至此,第一种直接任意球射门就介绍完毕了。细心的朋友可能会问是不是漏掉了一部分距离?20~22米的还没有介绍啊。 / M' M% [. e2 |! t! v
没错,在PES4中,20~22米距离的任意球,用直接射门的方法很难取得进球,关键是门将反应神速,即使你打的角度很刁,球速慢一样没办法躲过他的阻截。球速快,又会在这个距离变成高射炮!苦恼~~~~~
+ @9 v1 L5 V& ]/ i, `; E8 q但凭着我不屈不挠的精神,苦心钻研了好久终于找到了解决的办法,那就是采用我下面介绍的双人任意球射门方法来取得进球!
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地板
 楼主| 发表于 2011-12-4 22:49 | 只看该作者
双人任意球射门
6 T, d4 C% G2 i5 B9 Z适用距离:17~30米以上。激活方法:按一下“SELECT”键,为模式一,再按一下“SELECT”键,为模式二。
" U  _  w) G+ e4 U6 i双人任意球射门分三类,一类是♀2拨♀1射;一类是♀1掩护,♀2突射;还有一类是♀2假射,♀1真射。 7 R% K4 y4 _' ~9 D
(一) ( ]$ h1 X( `$ m, z  k
17~24米距离。用♀2拨♀1射。
+ `& z! T" c' V1 {" T
/ D' y9 ?4 Z4 a, H4 }+ H4 P1 先选好♀1人选,射门力度要求80以上(进球的几率会大很多);任意球精度要求75以上,越高越好;弧度没所谓。
) X/ x& C' O/ H/ e2 瞄准,不要管站在球旁边的♀2 ( E3 v% g5 e% A  @5 K2 s/ I
,瞄的方法和单人任意球射门时瞄的方法一样。球被♀2 拨出,♀1射出后的飞行路线是和你瞄准的方向一致的。
: O6 _" a  W5 P' K: ?8 Z  s0 M请看下面的操作实例:8 e3 B6 h( e. Y& J$ A
2 q" w+ s0 j" r& |: u* P5 O

' q, q. n; x" S( |' D1 e+ O; g( {6 z; l/ b) `. t% A
3 时机,和单人时的不带弧线直接射门一样。 , |: l$ E9 b% W0 B/ b& c% Q! y) b" @3 X
4 操作, 先按住R1,整个过程不松开;然后按↑,整个过程不松开;接着按R3(是按下去,不是拨动它),出现的力度条是球拨出去的距离,对你要打的目标没影响,只是用来改变路线避开人墙;球拨出后马上按□,力度控制在20~40%。(另外,瞄准与力度之间的微妙关系,很难说明,大家要在实践中自己领会。) ) ]' B$ c! g; e2 r' U
5  
. o# Q/ B$ \7 d( e3 K操作实例:注意高角,低角的瞄准与力度之间的微妙区别 低角: 高角:' I+ z9 {) N: m. C8 a$ X/ l
推荐苦练。运用得当将是得分的重要手段,可以把这距离的任意球当点球用。
/ z" {; A+ C9 W如图:射高角;
8 p5 c; U. s8 L5 \7 l% T+ ^
射低角:( H- g) S$ v9 a& C! z
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5#
 楼主| 发表于 2011-12-4 22:49 | 只看该作者
(二)17~20米距离。可以采用♀1 掩护, ♀2 突射。 6 {# `6 N" J% i/ ~
1 选好♀2 人选,任意球精度要求80以上,越高越好;弧度也没什么所谓;力度没所谓。(在这种任意球射门中很难体现力度和弧度,只是利用了突然性。) ( \: W& X1 N5 _- z" ?) a/ {# |
2 瞄准,不要管离球远的♀1 ,看住 ♀2 脚与球的接触部位,球将要飞出的路线,和到达的目标。三点一线。
3 h+ a0 u$ q+ L( W' r3 时机,这就不能象大力射门一样了,要没人的情况才能射出。其实你的球越过了人墙就已经干扰了守门员的视线。不需要有个人在目标旁边了。 / ]. u& ?/ u3 |' H9 b
4 操作,先按住L1,整个过程不松开;然后按住R2,整个过程不松开;然后按住↓,不松开;然后按□,力度条在80~90%之间;方向键没所谓,瞄的目标刁钻的话,没弧线也行。
个人建议 8 {& U% @) u1 _. f. n
:也是推荐使用。
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6#
 楼主| 发表于 2011-12-4 22:50 | 只看该作者
(三)
5 [* {2 k1 V2 a+ b/ P$ f' z17~20,22~30米以上。♀2
, M7 u+ n# `% F假射,
% P" ^% p( q8 y) ?♀1 ! L0 k2 q; D" ?* m" t8 D0 t$ Q* K
真射都可以射门,操作方法和直接射门一样,但几率比直接射门大。
个人建议 $ x) J" |7 G- E! h1 h% O
:太远就别射了,PES4的守门员在任意球时的表现非常出色。
5 n/ f8 F, z, A题外话: 9 |' r, y9 m5 z/ r( i* h
任意球配合 - E& G; y( q# W
。大家还记得98世界杯英格兰被淘汰的那个任意球吗?阿根廷的队员用任意球的方法向世人表明了潘帕斯高原民族的智慧和狡诈。现在我们可以在PES4中完成这种经典的任意球,难道大家不会觉得兴奋,而跃跃欲试吗?
# O2 U: `8 b. {如图:阿根廷的配合
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7#
 楼主| 发表于 2011-12-4 22:51 | 只看该作者
PES4的任意球bug介绍
5 @8 G* d0 ~# q( A8 a5 I:我在PES4的练习时发现了一个有趣的bug,就是当你选的♀1为左脚选手,在第二个双人模式时,你一拨球,人墙便会走开2/3的人,走开的人会回到座位上坐好。比赛中还没这情况出现,只会从中跑出几个封堵你的射门角度。
( N. q; F3 R! v. ?3 k( c% A% p2 w
& b$ a, i% j- B' l# S8 e7 E( H3 t% w
9 A1 a) f% C) B2 `- R: u
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8#
发表于 2011-12-25 04:09 | 只看该作者
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9#
发表于 2011-12-27 14:41 | 只看该作者
给力

尚未签到

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发表于 2011-12-29 16:25 | 只看该作者
观摩 学习
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