为了方便介绍,我把下图中,红笔圈住的点称为100%的力度分界点. }& x7 w" g/ \! |) Z0 |
首先介绍任意球中各键的作用 “↑”加力(力量大但难过人墙); / ?9 e! J/ q& m1 ]- w
“↓”搓高(容易过人墙但力量小,难过守门员);
. t* ~6 {! Q8 c) u“← →”方向键(瞄准和加弧度用);
5 R% \1 Y4 m V w* |“R1”强烈加力(力量非常大,球速快但难过人墙,且容易打高);
+ ~0 F, ]; {* `/ u! B“R2”下坠(俗称‘落叶球’下坠明显,但力量小);
6 [2 Y( T) e/ v5 B. w' A“R3”拨球;
m- p$ `; A* L* s- i! q“L1”控制♀2射门;
, x B, q2 ?1 L0 k) A4 c4 a% M, O“SELECT”调出双人任意球模式,(一共有两种双人模式,供左右脚球员和罚球点靠左靠右时用)。 第一,瞄准 ; o. o* J3 S$ q! L+ m
。直线任意球瞄准的方法要求三点一线,脚与球的接触点,球飞出去后曲率的最大点,和你要球最后到达的目标点。你定了路线后,任意球精度高的球员是会分毫不差的。 第一点:脚与球的接触点 第二点:
* p5 X: [2 c8 n) o7 H* g球飞出去后曲率的最大点
. D1 i1 m# h. e7 \- i# _第三点: 7 s# H, @. b6 `- m& X
球最后到达的目标点 经验之谈:在你罚任意球时,必须要在脑海中想象出整个罚球过程,包括球的飞行路线。如下图的弧线: 第二,人缝 / ~1 e* E7 @4 }3 W8 h5 H
(人头与人头之间的缝隙)。无论多远的任意球都好,打人缝总是第一选择,不从人缝中穿过的打法只有按住↓或远距离大力射门或射远角。 a8 N; i; l* Q0 h) H; v
第三,力度条
4 k4 R/ C7 |& Q9 d$ p! F。我蓄力是一步到位,也有人是分两步蓄力,说第一步是加力,第二步是下坠。
( K0 n/ f& p' D" H! ], \. n. j% \, k, m v- Q' z8 B, s
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