为了方便介绍,我把下图中,红笔圈住的点称为100%的力度分界点
% Y, n- _6 H: }+ G+ _$ p首先介绍任意球中各键的作用 “↑”加力(力量大但难过人墙);
& y7 D7 a7 N |8 P2 M: n$ h“↓”搓高(容易过人墙但力量小,难过守门员);
" w6 o- x7 }0 N: F" ]$ ]' a, n“← →”方向键(瞄准和加弧度用);
( y& G& F9 f6 h1 c0 p9 h! F3 [“R1”强烈加力(力量非常大,球速快但难过人墙,且容易打高);
8 m+ o/ V& w2 ^“R2”下坠(俗称‘落叶球’下坠明显,但力量小); . `5 \: G! x0 W/ [4 e7 \" f5 W
“R3”拨球; 4 D: Q s3 t* O$ d! s1 ]
“L1”控制♀2射门;
9 W' W& U. f& r+ P4 Z- A" K* t“SELECT”调出双人任意球模式,(一共有两种双人模式,供左右脚球员和罚球点靠左靠右时用)。 第一,瞄准
$ S+ t+ Y# S5 j" @1 @ P。直线任意球瞄准的方法要求三点一线,脚与球的接触点,球飞出去后曲率的最大点,和你要球最后到达的目标点。你定了路线后,任意球精度高的球员是会分毫不差的。 第一点:脚与球的接触点 第二点:
' j# M& i* W8 X7 @* ~' |球飞出去后曲率的最大点4 S3 \' c8 C# B4 s8 e a+ X# `5 A
第三点: 8 i4 d( R% i- w8 U: P9 p3 y8 W
球最后到达的目标点 经验之谈:在你罚任意球时,必须要在脑海中想象出整个罚球过程,包括球的飞行路线。如下图的弧线: 第二,人缝
9 d' f, o+ Y$ Y, m& y( ~4 j' z0 f(人头与人头之间的缝隙)。无论多远的任意球都好,打人缝总是第一选择,不从人缝中穿过的打法只有按住↓或远距离大力射门或射远角。
, N! j# U; e9 @. h8 n第三,力度条 0 O. B) K& j g4 q7 H y
。我蓄力是一步到位,也有人是分两步蓄力,说第一步是加力,第二步是下坠。 ' w" j/ I7 ~9 z6 [7 X; [& K
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