为了方便介绍,我把下图中,红笔圈住的点称为100%的力度分界点3 k3 c% C' v6 B9 R( o
首先介绍任意球中各键的作用 “↑”加力(力量大但难过人墙); 5 t! N5 @6 n6 r$ Z' f/ _
“↓”搓高(容易过人墙但力量小,难过守门员);
9 c- A" w8 Q3 H“← →”方向键(瞄准和加弧度用); - m A, Y5 R, _) s
“R1”强烈加力(力量非常大,球速快但难过人墙,且容易打高); 2 O. X$ x+ C V7 ?( L
“R2”下坠(俗称‘落叶球’下坠明显,但力量小);
. A6 N1 O. a3 O2 }! ]“R3”拨球; + E; {5 ~; T7 S+ s
“L1”控制♀2射门; , M/ M+ k0 S f' |
“SELECT”调出双人任意球模式,(一共有两种双人模式,供左右脚球员和罚球点靠左靠右时用)。 第一,瞄准
/ M9 E: d+ `1 V7 _/ j0 v。直线任意球瞄准的方法要求三点一线,脚与球的接触点,球飞出去后曲率的最大点,和你要球最后到达的目标点。你定了路线后,任意球精度高的球员是会分毫不差的。 第一点:脚与球的接触点 第二点:
9 q& B% s R* `* T1 f球飞出去后曲率的最大点- R- S2 `* j5 {3 v8 L* w
第三点: ( d1 m" _# H" W7 L+ \5 f
球最后到达的目标点 经验之谈:在你罚任意球时,必须要在脑海中想象出整个罚球过程,包括球的飞行路线。如下图的弧线: 第二,人缝 ' @3 `1 R" B! G ^
(人头与人头之间的缝隙)。无论多远的任意球都好,打人缝总是第一选择,不从人缝中穿过的打法只有按住↓或远距离大力射门或射远角。
. z: L* ^+ o' f' f2 ~第三,力度条
9 @1 ?: a' r! F# d, v0 ?8 U- o。我蓄力是一步到位,也有人是分两步蓄力,说第一步是加力,第二步是下坠。 9 K7 X& l: R: @# v
1 ]* ^; L9 E6 D' T$ D" m 该贴已经同步到 易水寒冰的微博 |